Mendigogame: los “sin techo” virtuales sustituyen a las reales

Más de cien millones de personas en todo el mundo carecen de hogar, según datos publicados por la Comisión de Derechos Humanos de las Naciones Unidas. El “sinhogarismo” es uno de los peores aspectos de las sociedades actuales. Los efectos de la crisis

Farbflut Entertainment es la compañía que se encuentra detrás de Mendigogame. Con este innovador y provocador concepto de videojuego, la empresa ha conseguido atraer la atención de más de cuatro millones de personas hacia las personas sin hogar. „Mendigogame lleva la cuestión del 'sinhogarismo' a nuestras casas y oficinas, donde normalmente es ignorada y abandonada en las calles“, asegura su co-fundador Marius Follert. „Además, el juego alcanza positivamente a un grupo de población, los jóvenes, que de otra forma no le prestaría atención“, añade Follert.

El año pasado Farbflut Entertainment donó una suma total de cinco cifras a organizaciones que trabajan con personas sin hogar en Alemania, consiguiendo involucrar a sus jugadores en las iniciativas caritativas. „Nuestro objetivo es aumentar el número de personas 'sin techo' virtuales y, al mismo tiempo, contribuir a la disminución del impacto del 'sinhogarismo' real a escala global“, subraya Marius Follert. ¿Cuánto le falta a la compañía para lograr su meta?

Mendigogame (www.mendigogame.es) cuenta con más de 175.000 jugadores, cifra que supera con creces a las 30.000 personas sin hogar que viven en España (Fuente: Cáritas España).

En Alemania se estima que 345.000 personas carecen de hogar (Fuente: Consorcio de Organizaciones de Ayuda a Personas sin Hogar BAG W). Más de dos millones de internautas están registrados en Pennergame (www.pennergame.de), seis veces la cantidad de 'sin techo' reales.

Polonia tiene a 173.500 ciudadanos viviendo en sus calles y parques (Fuente: Sistema de Registro Electrónico PESEL) y 770.000 jugadores activos – cuatro veces más – en Menelgame (www.menelgame.pl).

En la versión parisina Clodogame (www.clodogame.fr) hay más de 140.000 usuarios registrados, comparados con las 100.000 personas que viven en las calles francesas (Fuente: Lobby Group). Una diferencia de 40.000 indigentes „virtuales“ más.

Estos datos demuestran que el 'sinhogarismo' virtual supera claramente al real en la mayoría de los países en los que Mendigogame está presente. A pesar de esto, sus creadores están convencidos de que la meta ha de ser global para marcar una diferencia significativa. „Los políticos y algunas organizaciones han condenado el juego sin tener en cuenta lo que hemos conseguido con él“, lamenta Marius Follert. Con páginas recién estrenadas en los Estados Unidos (Bumrise), Turquía (Serserionline) y Brasil (Faveladogame), y nuevas versiones en proyección, Farbflut pretende lograr su objetivo, sabedora de que aún le queda un largo camino por recorrer.

Enlaces a imágenes de Mendigogame:

http://media.farbflut.de/upload/press/inicio_4.0.jpg

http://media.farbflut.de/upload/press/Mendigogame_cartel_.jpg

http://media.farbflut.de/upload/press/perfil_noche.jpg

Sobre Farbflut Entertainment

Farbflut Entertainment GmbH está dirigida por sus fundadores Marius Follert y Niels Wildung – ambos de 21 años –. Mendigogame es, con más de cuatro millones de jugadores en todo el mundo, el principal proyecto de la compañía. Además de las páginas en español (www.mendigogame.es), el juego cuenta actualmente con versiones en alemán (www.pennergame.de), www.berlin.pennergame.de, www.muenchen.pennergame.de), inglés (www.bumrise.com, www.dossergame.co.uk), francés (www.clodogame.fr), portugués (www.faveladogame.com.br), polaco (www.menelgame.pl) y turco (www.serserionline.com).

Para más información:

Marcos de Barros

Departamento de prensa

Farbflut Entertainment GmbH

Heimhuder Straße 72

20148 Hamburgo (Alemania)

Tel:      +49 (0)40 / 636 771 – 06

Fax:     +49 (0)40 / 636 771 – 07

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Web:    http://www.farbflut.de/prensa


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